Ucieczka do przodu. (TWITTER)

inne Brak Komentarzy »

wordpress-twitter-feed1.jpg

O ile używanie Facebook’a czy 4square weszÅ‚o mi w krew, to pisanie bloga, w moim przypadku, nie sprawdza siÄ™. Pisanie dÅ‚ugaÅ›nych tekstów nie należy do moich hobby. Zdecydowanie. RezygnujÄ™ z prowadzenia bloga na rzecz twittera. Jego podstawowa zaleta to ograniczenie wielkoÅ›ci postów oraz integracja z innymi social media bez potrzeby konserwacji serwisu po stronie użytkownika.

Dlatego zapraszam wszystkich zainteresowanych moimi dalszymi wpisami na moje twitter’owe konto:

http://twitter.com/michalsokolski

Na Wordpress bÄ™dÄ™ staraÅ‚ siÄ™ utrzymać wzglÄ™dnie aktualne inne zakÅ‚adki np. “o autorze” ;-)


Hello 2k11!

IT, biznes, gamedev (2) Komentarze »

Witam w nowym roku i od razu rozpocznę od małego podsumowania roku poprzedniego - 2010. Żeby się nie namęczyć, posłużę się cytatem z Gazety Prawnej. Większa wersja artykułu jest dostępna po kliknięciu na poniższy obrazek:

city2010.jpg


Śledząc końcówkę moich wpisów z 2009 i rok 2010, ewidentnie widać, że na sukces (w tym przypadku to SNIPER Ghost Warrior) konsekwentnie pracujemy. W Przypadku Snipera oznacza to 800 tysięcy sztuk sprzedanych przez pół roku na platformy PC i Xbox 360.

O planach na rok 2011 pisałem już w październiku, więc nie będę się powtarzał. W najbliższym czasie postaram się przybliżyć nadchodzące tytuły wraz z materiałami, które na ich temat zacznie wypuszczać City Interactive. Wszystko wskazuje na to, że rok 2011 będzie jeszcze lepszy :-)


UPDATE

biznes, gamedev Brak Komentarzy »

Wpisy co pół roku ;-) NiezÅ‚y blog. Kompletnie nieaktualny. Na przykÅ‚ad te milion odsÅ‚on poniżej. Jaki milion? Z tego co widzÄ™ to jest już grubo ponad 2 miliony odsÅ‚on. Strona Sniper’a na facebook’u: ponad 13000 fanów i roÅ›nie - fajnie jak na pierwszy raz.
W ogóle Sniper okazaÅ‚ siÄ™ strzaÅ‚em w 10′kÄ™ i 500000 sztuk rozeszÅ‚o siÄ™ przez pierwsze 2 miesiÄ…ce sprzedaży. City Interactive, dziÄ™ki temu, że jest wÅ‚asnym wydawcÄ… i nie dzieli siÄ™ w tak dużym stopniu przychodami, osiÄ…gnęło najwyższy zysk z gry w polskiej branży. Gra nadal siÄ™ szybko sprzedaje, a juz za kilka miesiÄ™cy wyjdzie na Sony Playstation 3. Rozszerzona, z dodatkowÄ… zawartoÅ›ciÄ… i pozbawiona błędów debiutu :-)
Poza tym moja absencja na misha.tatanka.pl jest spowodowana nawałem pracy, która mnie pochłania. Przede wszystkim SNIPER 2, który bardzo podnosi poprzeczkę. Drugi tytuł to Alien Fear robiony z gliwickim Alien Farm 51. Przy obu tytułach współpracujemy z wieloma zewnętrznymi firmami m.in. Massive Black odpowiedzialnym za projekty do takich tytułów jak Bioshock, InFamous, Killzone2, Silenthill, Quake4, Opus Artz współtwórcy m.in. Dead Space 2 czy Bioshock 2 i wielu innych. Obie gry będą wydane na PS3, Xbox360 i PC w przyszłym roku.
Dziś zostały też ogłoszone plany City Interactive dotyczące wydania w 2 kwartale 2011 najnowszej odsłony Combat Wings na wszystkie 4 platformy: PS3, Xbox360, PC i Wii.
…a to nie wszystko, sÄ… nastÄ™pne projekty na tapecie :-) Postaram siÄ™ może częściej pisać i nie bedÄ™ musiaÅ‚ robić takich podsumowaÅ„.


1 000 000 odsłon filmów na moim kanale youtube

IT, gamedev, kultura Brak Komentarzy »

milion

WÅ‚aÅ›nie zauważyÅ‚em, że filmy na moim kanale youtube zostaÅ‚y odtworzone już ponad milion razy! Można tam znaleźć rzeczy zwiÄ…zane z mojÄ… pracÄ… w game-dev’ie: trailery naszych gier, materiaÅ‚y dotyczÄ…ce branży w kontekÅ›cie City i technologii, których używamy.

http://www.youtube.com/user/cityinsider


snajper, snajper, snajper…

gamedev (4) Komentarze »

Może powinienem raczej napisać: “sniper, sniper, sniper”, bo tytuÅ‚ mamy anglojÄ™zyczny: SNIPER Ghost Warrior. Trzy razy bo ten projekt zajmuje mi nadal wiÄ™kszość czasu, ale niedÅ‚ugo bo już za kilka dni submisja w Microsoft. Później jeszcze demka i tona materiałów marketingowych do przygotowania. Premiera w czerwcu. Tymczasem zapraszam do pooglÄ…dania jak w tym momencie wyglÄ…da nasz projekt:


WP Theme & Icons by N.Design Studio, header by .misha. - Polski Wordpress
Aktualności RSS Komentarze RSS Zaloguj siÄ™